2025년 인디게임 개발공모(예비창업) 공고
한국콘텐츠진흥원에서 2025년 인디게임 개발지원 인디게임 개발 예비창업자를 위한 사업입니다.
○ 지원분야 및 규모: 총 20개사 내외/과제당 1천만원(포상금) + 추가지원공모 선정 시 추가 1천만원(포상금) ○ 인디게임 프로젝트 개발 자금: 인디게임 프로젝트 개발 자금 지원(국고지원금) - 인디게임 선정과제 개발 관련 인건비(정규직/계약직), 일반수용비(전문가활용비), 일반용역비 등 ○ 선도기업 파트너십 프로그램 - 인디게임-선도기업 파트너십 구축: 인디게임-선도기업 간 파트너 매칭, 네트워크 구축 및 잠재적 협업 기회 제공 * 선도기업별 선택 기반 파트너십 대상 인디게임 지정 * 선도기업간 선택 인디게임 중복 발생 시 인디게임 수요에 따라 배정 * 선도기업 미선택 인디게임 발생 시 인디게임 수요에 따라 배정 - 인디게임 개발 분야 공동 세미나 지원(전체 인디게임 대상): 인디게임 수요 기반 선도기업 참여 개발 역량강화 세미나 개최 - 인디게임 사업화 분야 특화 프로그램 지원(선도기업별 인디게임 파트너 대상): 인디게임 파트너십 기반 선도기업별 사업화 역량강화 프로그램 지원 * 선도기업 외 타 기업과 퍼블리싱 계약을 체결한 경우 지원대상에서 자동 제외 · 네오위즈: 우수 인디게임 프로젝트 런칭 지원(런칭 노하우 공유 및 QA/홍보/마케팅 지원), 우수 인디게임 개발팀 컨설팅 지원(창업 및 IR/투자유치 컨설팅 지원) · 스마일게이트: 스토브인디 사업 프로그램 참여 최우선 우대 혜택 지원(스토브인디 개발(QA/워크샵 등) 및 사업화(펀딩/마케팅 등) 프로그램 신청 시 우대 혜택 제공 및 가산점 부여), 스토브인디 활동 기반 사업화 및 인프라 지원(사업화(퍼블리싱/마케팅/MG) 및 인프라(공간/투자) 지원) · 펄어비스: 국내 인디게임 전시회 참가 지원(BIC 개별부스 참가비용 전액 지원), 해외 인디게임 전시회 참가 지원(글로벌 인디게임 전시회 참가 지원 사업(BIGEM) 최종후보군 자동 포함) ○ 국내외 전시회 참가(별도 선발) - BitSummit 공동관 참가지원(일본 교토/7월/6개 내외) - BIC 공동관 참가지원(대한민국 부산/8월/6개 내외) * 각 전시회별 전년도 우수과제(결과평가 80점 이상) 포함한 별도 신청접수 및 선정평가 진행 예정 ○ 게임 레벨업 쇼케이스 - 게임 레벨업 쇼케이스 개최(2025.12월 1주 예정): 일반인/퍼블리셔/투자사/언론 등 대상 시연, 유저평가, 공개피칭, 밋업 진행
○ 창의적인 아이디어(기획)을 보유한 인디게임 분야 예비창업자(개인 또는 10인 이하의 팀) - 공고일 기준 사업자등록 사실이 없는 예비창업자 신청 가능(공고일 이전 폐업사실 확인 가능한 경우 신청 가능) - 출시완료 또는 2025.07.31. 내 출시(얼리억세스 포함) 예정 게임 프로젝트 신청 불가 - 동일한 프로젝트로 한국콘텐츠진흥원 및 타기관 제작지원사업 동시 수행 불가(동일한 프로젝트로 차년도 스타트업-법인/개인 분야, 한국콘텐츠진흥원 및 타기관 제작지원사업 수행 가능) - 컨소시엄 구성 불가
○ 모든 제출서류를 지정된 제출파일명에 따라 1개의 파일로 압축하여 제출(50MB 이하) ○ 압축파일명 - 25인디게임개발지원(성장기업)_주관기관명.ZIP ○ 제출파일명 - 01. 사업신청서.PDF, 02. 사업신청개요 및 사업참여현황.XLS ~
○ 사업문의 - 게임산업팀 김선이 주임 061-900-6324 ksi@kocca.kr ○ 온라인 접수 시스템 문의 - IDC 담당자 061-900-6080
온라인 신청 : https://pms.kocca.kr/